在一个新的博客文章中,导管2个开发人员高压软件的首席创意官员Eric Nofsinger,已经解释了为什么粉丝应该从Sega的Wii续集中预期更多。
“用第一个导管我们花了很多时间建立了一个全新的第一人称射击发动机,拥有先进的硬件技术,同时同时创造一个全新的IP,”诺斯格斯格说。“球队一次真的很有帮助。在各种各样的点在C1的开发中,我们会发现一些关于技术的东西,建立一个新的图形功能,然后必须做出努力决定我们是否有时间返工现有艺术内容,以便更好地利用最新的优势特征。”
Nofsinger还透露,游戏的艺术方向被决定不探讨“更加异国情调的地方”,导致了一个令人满意的游戏世界。
“这一次,当接近导管2的艺术方向时,我们确保永远不会在我们的游戏中建立任何东西,以至于我们自己并没有完全兴奋,”Nofsinger解释说。“与第一场比赛(有限的概念艺术有限)不同,实际上导管2中的每个位置都是概念化的,然后那些设计已经仔细审查和重新加工,直到我们真正认为我们正在为我们的游戏选择最受灵感的地点。”
“我们并没有将自己限制在世界上一个城市。导管2跨越整个地球,我们创造了更有趣的地方作为我们游戏的战场。“
他继续:“每张桌子,椅子,栏杆,箱子,控制开关,武器等都设计用于最大化剪影,提高细节水平,并确保在整个游戏中更具丰富而独特的景观。
“我们的照明系统也得到了改进,使角色看起来更加真实(顺便说一下,网络上的每个屏幕截图仍然具有旧的字符照明系统)。导管1和2之间的最显着差异之一是我们的发动机门户系统,以及一些纹理流式改进,可以在每个房间内允许更详细的几何形状和纹理细节。“
Nofsinger得出结论:“我们正在做任何事情来制造导管2,这是最好的,因为我们喜欢游戏和观众。我们仍然希望在它船上使用这款游戏进行更多更多,并且幸运的是,我们仍然有时间在我们的初始目标上执行,以建立一个充分实现我们对导管世界愿景的游戏。“
导管2计划仅在Wii上释放这种秋季。
尽管承认没有在PC上玩游戏“很多”,但卓越的角色扮演游戏后面的主...详情
据Wedbush分析师迈克尔·佩斯特迈克尔·帕特(Michael Pachter)发...详情
苹果公司宣布,它于4月3日星期六午夜销售超过300,000件iPad。P包括...详情
2021-09-14 | 电竞产业
2021-09-14 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业