上周末,DEAD SPACE 2 EXECTIVE STEVE PAPOUTSIS对G4的G4发表讲话表明,内脏的内容很清楚第一个死亡空间的演示并不是很大,而是计划在此时提供一款强大改进的采样器。
“我们在原来的游戏中做了一个孤立者......很多人扮演它,我们的演示并没有被收到有史以来的超级最棒的事情,”Papoutsis说。“这是一件事,我们再次要确保这次我们提供了一个演示,让人们了解死亡太空宇宙核心的味道和经验。我们真的会专注于真正的好处,让新人有机会体验,看看它的真实问题。“
他得出结论:“我们的目标是提供一个游戏,不仅在您想要继续前进的每一章之后,但我们希望演示成为你玩它的那种活动,你去”圣洁的狗屎,我现在出去了,我必须得到这个!“这是我们驾驶的目标之一,我认为我们要指甲。“
死亡空间2计划在2011年初发布Xbox 360和PS3。
尽管承认没有在PC上玩游戏“很多”,但卓越的角色扮演游戏后面的主...详情
据Wedbush分析师迈克尔·佩斯特迈克尔·帕特(Michael Pachter)发...详情
苹果公司宣布,它于4月3日星期六午夜销售超过300,000件iPad。P包括...详情
主席首席执行官博比·科特里克总裁兼董事曾表示,尽管其知名的Infin...详情
2021-09-14 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业
2021-09-13 | 电竞产业