大雨上个月发布了大量的批评和适度的商业成功,但它的创造者大卫笼揭示了导致这一点的岁月是噩梦。
“在过去两年中描述了大雨是我的噩梦的经验,”在GDC期间在G4亚当·亚当斯勒进行了面试中说道。“因为我不得不福音里,我必须谈谈这款游戏两年只是让人们意识到我们在做什么,等等,我真的有什么感觉,无论我尝试多么难,都可以没有得到什么样的经验。“
凯奇说,这是游戏的一个情况,现在正在寻求向朋友解释游戏时。
“看到玩游戏的球员真的很有趣,试着向朋友解释并面对同样的问题。因为如果我问你'你在大雨中做什么? - 你知道,如果我问你'你在任何射手中做了什么吗?“你说'我拍摄,因为这个或那个,这是令人兴奋的,”但如果我问你“你在大雨中做了什么?”这是一个困难的问题回答。“
通过G4
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