热量预期的分裂细胞:乌比特蒙特利尔声称,定罪将“移动秘密传播”,乌比特蒙特利尔声称。
信念,在4月份Xbox 360和PC,是最新的成功隐形拆分电池系列。
与Videoogamer.com发表讲话,Creative Director Max Beland为隐身类型有一些选择词语,并且说的定罪是试图扩大Splinter Cell系列的吸引力,这是“更加动态”的隐形游戏。
“对于信念,我们想做的是让隐形类型向前迈进,”他说。
“自创作以来,隐身类型没有多大动。它总是关于隐藏在阴影里,很慢,花时间,看着那些人的巡逻,几乎记住巡逻,那么喜欢,哦,这里有一台相机,所以我需要......所以这是一个非常被动游戏玩法。这是一个非常困难的游戏玩法。这是非常具有挑战性的。很多人喜欢它,但很多人都害怕它。他们害怕隐身类型,因为它不是唯一的。你做了一个小小的错误,就是这样,你就是出去了。游戏结束。再试一次。”
定罪将动作元素纳入传统隐形游戏,形成比我们从流派中看到的更具电影经验。通过使用新的投影系统,目标和切割效果展示在环境墙上,借着令人闷吸的速度呼吸到Bourne电影。
“非常铁杆隐形游戏有一个市场,”Beland说。“我正在与育碧和人的朋友谈话,而玩山姆渔民的幻想,这位Badass精英间谍代理商比实际扮演它的人数更多地达到了更多的人。大量的人被山姆所吸引。他们受到承诺所吸引的,因为这种坏人的幻想在阴影中隐藏并做了所有这些东西,但当人们抓住了控制器并发挥了更严格的和铁杆隐形游戏时,他们就像,哇,这是困难的。我需要真正花时间。我需要研究巡逻队。幻想正在达到一个人的狗屎,但游戏玩法,幻想被交付给球员的方式,这是非常铁杆。我们从很多有兴趣的人那里到了一个实际扮演它的较小部分。“
他加了:“我们正在制作和销售游戏。当我加入这个项目时,我的授权是:我们如何达到更多的人?如果我们有十名被玩山姆渔民的幻想所吸引的球员,现在我们只有两个实际播放并购买它,我们如何将其带到五个?我们如何将其带到八个?这就是我们如何开始集思广益,我们如何使隐身更具活力。“
要了解游戏如何塑造,请转移到我们的分裂单元:定罪游戏页面。
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