迪士尼互动工作室揭示了它计划减少它产生的PS3和Xbox 360游戏的数量,而是更加集中在休闲平台(如Wii和DS)上。
“我认为在比赛前面仍有一个巨大的机会,但我认为它可能会从几年前开始的策略略有改变,”迪士尼首席执行官鲍勃·艾格尔在最近的收益呼叫中解释道。“很明显,较高端控制台游戏在世界上不仅可以更昂贵的产品和市场昂贵,而且在适用于iPhone ITOUCH平台这样的平台上的休闲游戏和游戏的竞争中,不仅更昂贵,那么更高的终端控制台游戏是更昂贵的。 。“
艾格州补充说,它的典型“迪士尼品牌游戏”似乎在Wii和DS平台上表现更好,而公司将继续为高端制作游戏(Xbox 360,PS3),它将“非常非常明智”在其中有多少“它选择了。
似乎迪士尼感觉它可以在高端平台上找到成功的一个地区是奇迹品牌。
“我们有一些有趣的机会,奇迹,这将是我们认为在高端控制台上的思考是一个品牌,”艾格表示。
新闻在去年年底爆发了迪士尼以40亿美元的价格购买奇迹,使媒体和娱乐集团能够在电视频道,主题公园,视频游戏和电影上使用Marvel的5,000个字符。
通过寻求alpha.
索尼电脑娱乐已发出关于其“胖”PS3控制台的问题的更新声明,导致许...详情
CodeMasters宣布计划重新授予其好评的街头赛车,比赛司机:网格,零...详情
骰子证实了战场:Bad Company 2 PC Beta将于GMT的5点左右开始。...详情
2021-09-05 | 电竞产业
2021-09-05 | 电竞产业
2021-09-05 | 电竞产业
2021-09-05 | 电竞产业
2021-09-04 | 电竞产业
2021-09-04 | 电竞产业
2021-09-04 | 电竞产业
2021-09-04 | 电竞产业
2021-09-04 | 电竞产业
2021-09-04 | 电竞产业