根据GDC 2010组织者,游戏开发传奇Peter Molyneux将在3月份在GDC 2010年提供题为“直观设计的复杂挑战”的讲座。
莫利美融会与同胞设计师Josh Atkins一起讨论了“确保所有能力的游戏玩家可以快速而轻松地沉浸在游戏世界中的方法”。
该讲座将使用Fable III来显示“Lionhead”旨在更换更友好和现代迭代的长期游戏机制的例子“。
使用寓言II,Molyneux引入了单一按钮作战系统。也许是寓言III将在一起摆脱控制器。
在3月11日至13日之间,还排除了在GDC 2010年的讲座,是双重罚款的Tim Schafer和最终幻想XIII总监Motomu Toriyama。
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2021-09-04 | 电竞产业
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