CodeMasters希望将现实的军用沙箱射手操作闪点变成特许经营权。
操作闪光点品牌只看到自原始操作FlashPoint以来发布的少数标题:冷战危机在八年前发布了PC游戏玩家。
今年10月最终会看到已暂不等后续操作闪存点的发布:龙上升在Xbox 360,PS3和PC上。
在接受Videoogamer.com的采访中,高级游戏设计师Tim Browne表示,CodeMasters在转动操作闪点中的“100%”进入射击游戏特许经营权,类似于使命召唤。
布朗说:“CodeMasters已经把大量的时间,努力,金钱,血液,汗水和泪流满面进入了运行的闪点,所以释放它就是愚蠢的,然后就是这样。
“我们有一个非常大的社区。我们希望与龙升起的释放变得更大。这是一种产品,即CodeMasters对此感到骄傲。
“所以是的,这很容易假设操作闪点在这里留下来。我们不能再说一下。“
虽然Browne在恰好与OP Flash品牌的CodeMasters究竟是什么,但他确实说:“我们有很多不同的地方和冲突以及我们可以用FlashPoint做的事情,这不是我们没有大量的东西从中选择”。
掌舵我们的操作闪存点:Dragon上升的游戏页面为最新的射手。
您希望通过品牌运营闪光点查看CodeMasters?让我们在下面的评论部分中了解。
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