SEGA已经表示,尽管在平台上以前的成熟标题,但在平台上以前的成熟冠军,但它不能忽视在Wii上寻找成熟标题的估计百万分之一的消费者。
“......我认为Wii的纯粹规模允许射手或成熟的游戏成为一个利基,而是一个成功的利基。因为在Wii上的开发成本可能较少,这意味着您可以卖得更少的成功......我们可以对Wii采取更多的风险,“Sega总裁兼Coo Mike Hayes告诉有线。
“这很困难,因为它是一种批评的头衔;这是极端的,但很好,“海耶斯说。“我们所说的事情是,SEGA将非常傲慢地拥有一个没有做到的标题,并且我们在平台上想到,然后说,”那种游戏不在那个平台上卖出“。我觉得如果你带着更多成熟的游戏,那么死去的矫枉过正的房子在欧洲确实很好,因此即使这是一个大(知识产权)它在北美做得不那么少。所以那种胜利和一个小姐那种情况下来。
“Madworld销售非常令人失望,但与平台有关?是人们不喜欢艺术风格吗?或者那些人不喜欢游戏播放的方式?这可能是很多事情,我们显然是研究。“
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