Nintendo的Shigeru Miyamoto发表谈到有线的GameLife揭示他看到其他公司正在做什么运动控制,但尚不相信他们已经解决了与之相关的事情。
“我们现在一直在使用运动控制,并且真的学会了如何利用它以及可以使用它的方式,”宫米托托说。“看看其他公司在E3中显示的内容,感觉他们终于获得了运动控制的基本技术,但也许他们仍然必须学习如何使用它并以互动体验利用它。 “
Miyamoto也是一个坚定的信徒,即用于运动控制成为真正的互动经验,用户需要持有一些提供反馈的东西。
他说:“我不认为是一个创造者,我可以创造一个真正感受到互动的经验,如果你没有握在手上的东西,如果你没有像你可以感受到的力量反馈一样。这就是为什么我认为wii遥控器,特别是wii motionplus,使得这种强烈的经历。“
米亚莫托吗?运动控制器需要用户在手中保持某些东西,以便互动?在以下意见部分分享您的思想。
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