在瑞士委员会全球媒体会议上发表讲话(由Gamasutra报道),Ubisoft CFO Alain Martinez指出,波斯王子在2.5至300万的区域中销售“明显可实现”。
“如果它到了四到五[百万],那么公司有一个上行因素,”马丁内斯解释道。“如果它达到150万,那么有一个下行因素。”
马丁内斯还指出,市场现在更拥挤,因此“竞争更加艰难”。然而,他指出,育碧委员会已经提出了“今年三次”的指导。
Ubisoft CFO还谈到了迄今为止的Cry 2,它于10月推出到混合招待会(虽然这很棒)。马丁内斯预计标题是稳定的长期卖方,项目销售额为2.5至300万。
上个月Ubisoft宣布,在可用性三周后,距离达到百万销售额。
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