街头战斗机高清设计师揭示了补丁挫折

时间:2021-08-04 18:17:03 来源:

David Sirlin,Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix上的Lead Designer,希望Capcom将修补其最近发布的可下载的战斗游戏,但透露成本可能会阻止这种移动。

在Mammoth的第二部分发表穆克迈马特访谈中,由于明天出版,牛仔林描述了修补,如此令人沮丧,如果他要制作一个新的战斗游戏,他将在网上测试整个开发过程“,开发人员骨干网”没有“与HD混音。

Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix在11月26日在所有领土上释放的Xbox Live(到目前为止,欧盟PlayStation商店迄今为止没有出现),包含一个全新的重新平衡游戏模式以及重新绘制高清艺术。这太好了,我们给了它9/10。

然而,一些粉丝报告了游戏错误,包括音乐剪断,难以获得所有东西的Xbox Live成就的主人,这需要播放器与每个角色一起赢得在线排名的匹配。

当被问及他认为Capcom是否会支持与补丁发布的游戏,Sirlin回答:“根本修补益智战斗机很难。修补控制台游戏有很多困难。首先,您必须为每个修补程序支付控制台制作者,而第二个您必须在这些修补程序上执行QA和错误测试。如果您更改游戏的一个区域来解决它,就出版商知道,他们不知道在游戏的某些不同部分没有造成一些错误,所以它们几乎不得不做在董事会上进行测试。

“所以所有这些测试和费用,它们都是修补的所有障碍。我没有说什么对Capcom的任何事情。他们是谁的。对于任何控制台游戏,只有这些障碍修补。问题是,上行足以证明它是合理的吗?与街头霸王,我希望答案是肯定的。我希望答案肯定是,我们希望尽可能多地修复这一点,并使这一直很多年。我认为他们认为这一点。这对我来说似乎是合乎逻辑的。“

Sirlin继续解释,修补控制台的挫败感不是CAPCOM的特定,而是所有出版商和开发人员。

“我解释过这个过程,它与CAPCOM或骨干或任何东西无关,”他说。“这只是野兽的本质,这个问题是如此令人沮丧,如果我要做一个全新的战斗比赛,我不认为我们做了HD混音的方式很多。在HD混合的情况下,我们非常了解超级涡轮增压,至少有一些东西的基础知识,改变了一些东西,更好地走出了。但想象一下,如果你要制作一些新的游戏,你没有关于它的15年的知识,你将它释放到野外,并且很难补丁,这将是一场灾难。所以我认为唯一的方法是在PC上进行在线测试整个开发过程。我们没有那个。我们没有平衡在线测试它提前测试。我认为这对制作新的战斗游戏至关重要。“

务必在本周晚些时候检查我们对大卫牛仔林采访的第二部分。如果你错过了第一部分,害怕没有,它就在这里。

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