索尼:我们没有落后于社交游戏

时间:2021-08-03 11:17:06 来源:

索尼在社交游戏比赛中没有落后,它坚持了。

在伦敦今天早上发表演讲3.0会议,这是伦敦比赛节的一部分,索尼电脑娱乐副总裁Jamie Macdonald全球工作室坚持说唱歌曲,Buzz!和眼镜游戏“仍然非常成功”。

当被问及是否会说索尼在社交游戏中落后于社会游戏时,与Activision的吉他英雄,MTV的摇滚乐队和任天堂的Wii体育,麦当劳相比,负责索尼的伦敦和剑桥开发工作室的标题,回复:“我不会说我们落后了。Singstar和Buzz和Eyetoy仍然非常成功。

“我个人很高兴看到Wii体育和Wii Play和吉他英雄和摇滚乐队的成功,以至于它正在扩大每个人的市场,它正在扩大视频游戏的吸引力。”

麦克唐纳坚持认为,索尼是“令人难以置信的好”,以利用当前对社交游戏的需求,指出即将发布的LittleBigPlanet和PlayStation Home作为他的索赔的证据。

他说:“我认为我们非常好地定位(利用社交游戏),从那种愿意的意义上讲,我们本发明了一点傲慢,但我们肯定是一个早期的先驱,我们继续成为那个空间非常成功。

“我认为与LittleBigPlanet这样的东西,随着PlayStation Home,歌舞明星和Buzz的持续成功!在PS3和我们对利用PS3的连接的经验中所做的事情,我认为我们非常熟悉。“

然而,麦克唐纳承认,他被媒体专注于吉他英雄和摇滚乐队的兴奋,并表示歌舞团和小小的平面图“吸引了一种非常不同的观众”。

他说:“如果我说,当媒体在吉他英雄和摇滚乐队中,我偶尔没有烦恼我偶尔会有一点刺激。我不会是人。但那么这只是我成为一个人。但实际上,当我想到它时,它很棒,因为这意味着更多的人进入那种客厅的体验。

“Singstar吸引了吉他英雄的一种非常不同的观众,就像LittleBigPlanet一样,所以我认为每个人都有足够的空间来说是诚实的。”

在游戏玩家3.0会议上的实时聊天期间,麦克唐纳虽然任天堂的大量成功的社会标题“欠了之前的事情”,但相信所有三个平台持有人市场都有很多空间。

“我根本不能说出他们的策略,”他说。“但是,他们一直非常成功,社会标题,我怎样才能把它置于怎样,欠之前的事情。但他们以一种非常特殊的方式做到了,真的很好,并且非常成功。我认为任天堂和我们自己和微软的市场上绝对有很多空间。“

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