谈到GamesIndustry.biz,Bungie的主导AI程序员Damian Isla在Activision和Infinity Ward的大大成功的FPS上兴起了,使命召唤4。甚至要展示光环可以从值班召唤中学到一两件事。
“我们也有很多东西可以从他们的成功中吸取,他们做了一些非常创新的事情来保持人们的进展,他们的经验奖励系统是我们支付了很多关注的东西,”伊斯兰解释说。
“我认为这是一个伟大的比赛,单身球员显然很棒......他们用他们的套件做了一份工作,脚本一定的时刻,他们真的很确定球员真正看到和经历第一手经验。他们使用这些时刻来制作玩家体验的方式......光环有很多东西可以学习。“
这两个游戏肯定有一个强大的粉丝基础,但即使是最封闭的追随者也必须始终掌握改进。很高兴听到Bungie愿意通过学习其他成功的游戏更好的学习来改善其头衔。
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