今天在Develop会议上,2008年XNA集团总经理Chris Satchell提供了一个题为“扩大势病”的商业考试。在他的演示期间,他概述了微软正在努力为Xbox 360控制台带来更广泛的游戏体验,以吸引越来越多的佩戴游戏玩家。
一个讨论的主题专注于平台持有人的双管齐德战略,以确保创造性的游戏体验找到他们的方式到Xbox平台。我们正在谈论Xbox Live Arcade和Xbox Live Community游戏频道。
Satchell说:谈谈Xbox Live Arcade:
“这是一个高级频道......这应该是进入一个非常高端的百货商店,让我们称之为精品店。你可能会摔倒并找到一些很好的玩耍。每一个内容都有成就,它会有排行榜,它会很好的水平,它不会崩溃。关于它的一切都将是一个高端的体验。这是一个非常安全的消费者去购买的地方。这很重要“
Xbox Live Arcade将以即将到来的Xbox Live Community Games频道,XNA开发人员出售其创作的地方,没有更高的Xbox Live Arcade所强制执行的XNA开发人员的位置。希望是,这将创建一个充满创造性游戏的游戏频道,否则可能从未达到观众。
在会议期间,在CAPCOM的第一季度财务业绩期间,出版商已回应恐怖类...详情
Activision宣布,它即将到来的音乐视频游戏,吉他英雄世界巡回赛,...详情
Midway已经证实了最终的两名摔跤手,为其摔跤视频游戏,TNA影响!Ja...详情
滚动石头,斜线,前枪,前枪的吉他手和目前的铅吉他手为天鹅绒左轮...详情
2021-07-28 | 电竞产业
2021-07-28 | 电竞产业
2021-07-28 | 电竞产业
2021-07-28 | 电竞产业
2021-07-28 | 电竞产业
2021-07-28 | 电竞产业
2021-07-28 | 电竞产业
2021-07-28 | 电竞产业
2021-07-28 | 电竞产业
2021-07-28 | 电竞产业