温哥华太阳报报道,基于温哥华的视频游戏开发商激进娱乐是为了围绕100名员工奠定,等同于其工作部队的大约一半。
剪切回归作为Activision Blizzard到半激进娱乐的视频游戏输出的决定。
“Activision Blizzard致力于使最佳游戏成为可能并且当时当时选择,以减少激进的标题的数量,从四场比赛中发展到两个,”leah rubin,人力资源副总裁leah rubin,在一封电子邮件中说。“因此,我们将按比例减少工作室的大小。”
Activision Blizzard已确认激进的原型和崩溃绑定器:突变的心灵在新成立的出版商中有一个地方。然而,激进的疤面面视频游戏系列似乎没有运气,没有通过Activision Blizzard命名为它计划继续使用的系列。
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