暴雪表示,即将推出的PC和Mac RTS星际争霸2的机会“非常接近零”。
在德国莱比锡的游戏会议上发言,产品开发行政副总裁和暴雪联合创始人弗兰克·佩斯(Blowzard)弗兰克·佩斯表示,机芯版本的热量预期的星际争霸2将是由于速度为“不同的经验”游戏。
近年来,EA已经开始将流行的命令和征服系列带到Xbox 360,并且许多高调控制台独家RTS游戏在作品中,包括光环战争和终点。
然而,暴雪似乎不会跟随诉讼,珍珠承认它将“困难”统一控制台和PC社区在线。
当被问及星际争霸2可能会来到游戏机,Pearce回答:“这不是我们现在特别规划的东西。开发团队正在游戏和PC和PC接口外设的接口。“
他加了:“这将是一个不同的经历。由于外围设备的差异,难以在线统一这些社区。所以我们现在的重点是让它成为PC游戏。我们将它带到游戏机的机会是,我不会说他们是零,但它们非常接近零。“
您可以在此查看我们的其他比赛公约leipzig采访暴雪的弗兰克皮尔。
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