在本周e3的e3谈到视频,摇滚乐队2领导设计师丹塔代甲已经解释了为什么游戏在另一个平台之前即将到来的Xbox 360。
根据TEASDALE,Harmonix是“不是真的延迟其他东西。只是微软一直是伟大的伙伴,我们已经能够在360年初发布它。“
“他们通过进来,帮助我们完成特征,并给予了我们巨大的营销支持,”他继续努力。“所以,与其他平台相比,我们已经能够相对较早地发布它。说过,虽然,PS3和Wii版本,以及360版之后,所有相关平台都将很快出现,所以你根本不会等待。“
当被问及微软如何帮助开发Xbox 360版的摇滚乐队2时,他表示他们一直像“团队成员”。
“我们一直与他们联系过。他们飞出了多次,留下了几天,帮助我们编程了一些东西来获得它,“Tasdale解释说。“他们一直像团队成员给我们,所以更像是我们制作游戏而不是传统的控制台发布者/开发人员关系。他们在船上有很大的伟大。“
阅读我们在这里的Dan Teasdale完全采访。
摇滚乐队2是在北美九月的Xbox 360上发布,欧洲释放遵循。期待在以后的其他平台上的游戏。
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