在他的IGN开发人员博客上,硅骑士总监Dennis Dyack透露,雄心勃勃的Xbox 360的开发独家也是从完成完成的“只是几天”。
“我今天通过Portishead和写这个博客记录了我的最后一个波兰语的错误,并写下这个博客,”写道。“游戏中只剩下两个已知的罕见的崩溃漏洞。我个人还没有看到过去四到五个星期的游戏崩溃,并且一直在逐渐通过它。一旦我们修复了这些罕见的错误,我们将开始为RTX(黄金大师)批准的“发布候选人” - 这可能只是几天之遥。“
DOYACK还承认这是一个“非常艰难的道路”,但一个非常值得拍摄的道路。
“我觉得我们已经超越了我们预期的”太人的人“。通过纯粹的人才和团队的决心,我们创造了一个很棒的体验,游戏玩家应该欣赏很长一段时间,“Doyck说。“这是我们最佳游戏。而且,我们对“永恒的黑暗”的深深地说就是说些什么!希望游戏玩家会同意。“
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