与Videoovamer.com命令和征服3:凯恩的愤怒助理制作人Jim Vessella透露,他们降低了Xbox 360游戏的难度级别,以使其更有趣的控制台游戏玩家。
“......我们还试图调整我们的困难,所以控制台玩家并不是那么难,”血资船只。“我们仍然在游戏中有不同的难度模式,就像那些想要给自己一个大挑战的人那样容易,中等和努力,但我们真的想让这场比赛的平均困难有点低下,所以我们可以真正获得球员经历故事,玩命令和征服,不要沮丧,因为他们尝试玩游戏。“
游戏的难度只是Eala的一个变化,使Kane的愤怒更具控制台友好体验 - 主要添加了命令径向接口,这承诺提供更快的工具和命令的访问权限。
命令和征服3:Kane的愤怒计划于6月27日Xbox 360发布。
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