紧急游戏技术今天宣布讨论了众多讨论的Wii恐怖冠军悲伤,正在建立在GameBryo游戏开发平台上。
悲伤是第一个全面呈现的Wii标题,并由波兰游戏工作室Nibris开发。游戏在第一次世界大战之前设置,被描述为一个犯罪中黑色惊悚片,具有丰富的详细人物和有趣的故事情节。
桑迪将看到球员面对他们最大的恐惧,并保护自己有希望没有被困在主角的噩梦里面。游戏将有八种不同的结局,这将根据玩家的动作播放。
充分利用Wii,游戏将使用Wii Remote和Nonchck移动角色的手。
“毫无疑问,GameBryo是Wii最强大的发动机。几个月前熟悉发动机后,我们决定选择GameBryo。从那以后,我们的团队一直在致力于悲伤,我们留下了非常深刻的印象,“Nibris项目经理Tomasz Wisniowski说。“我们将在我们的游戏中有相当多的图形效果,有些人认为无法达到Wii。GameBryo帮助了。我们坚信我们做出了正确的选择。“
“悲伤旨在通过技术和创造性地推动Wii的界限,”紧急首席执行官杰弗里塞尔泽说。“我们很兴奋,成为Nibris'突破性产品的一部分。我们真的很期待在Wii上发挥悲伤。“
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