忍者理论的Tymem Antoniades,Capcom魔鬼的创意总监可能会哭泣reboot透露,Dante更像是一个“街头兄弟们”,而不是他在他的旧恶魔杀戮的日子里。
“在恶魔出来杀死他的情况下成长;一般来说,由恶魔控制的社会,是粉碎他;在街上成长......所以,他更像是一条街头兄弟姐妹,“安东尼斯德告诉美国Playstation博客。
“他的举措比你在前一个DMCS中看到的那些更精致。”
作为一个年轻,少的精致版本的公鸡恶魔杀手,我们都知道和爱,有没有担心Dante这次可以被视为绿色或呐喊?
“我不会说他是绿色和天真的,我只是说他没有给出一个f ** k,”安东尼兄弟补充道。
GameScom DMC拖车揭示了在空中作战上的强调,丹特在空中游荡,长时间。对战斗系统的抖动也反映了一种新的音乐方法。
“音乐回应你的排名系统,所以你玩得更好,音乐层越多,如果你到达顶级行列,那么尖叫的人声踢在你玩耍时会影响你,因为你知道你做得很好,“安东尼斯解释说。
DMC是西部开发人员处理的系列中的第一个条目,是2012年Xbox 360,PlayStation 3和PC上的释放。
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