EPIC全面全力以赴,以确保战争3的齿轮将被普通人扮演:开发商希望在微软的专营权中的第三场比赛将是最“可访问的日期”。
在最近的伦敦活动,史诗行政制片人Rod Fergusson说“是的,我认为肯定是从多人视角的齿轮的声誉。”
但这意味着什么?“我们的铁杆的真正核心是墙壁反弹霰弹枪的人;他们非常统治。这是我们创造了休闲模式的原因之一,给人们在遇到这些球员之前去的地方。“
对于记录,墙壁弹跳是当你从盖子上轻弹以遮住闪电速度时。我不需要向你解释霰弹枪。
“我们真的专注于制作齿轮3最可达的版本,”弗格森说。“如果你是一个新的球员,你以前从未玩过一个齿轮游戏,你就像”我在哪里开始?“从游戏角度来看,我们希望你从[战争档案]开始3.”
休闲模式 - 在战争齿轮中引入的新型多人大厅 - 旨在使非常规玩家更容易。“考虑它的简单方法是你是Minnow还是鲨鱼。如果你是一个minnow,我们希望你能够与其他小鱼一起玩,如果你得到足够的鲨鱼,那么你可以向上移动。这不是你被迫做的事情,但你不能用鲨鱼玩鲨鱼。“
但是玩家可以永远坚持随意模式吗?
“在大多数情况下,是的,如果你以前从未玩过,你进入它,你可以留在那里很长一段时间。但它真的归结为你的技能 - 这就是我们想要衡量的问题。你仍然可以是一个minnow,你仍然可以在休闲模式并且成功,但如果你开始主导,你开始伤害其他玩家的经验,那就是我们说你足够好,你有向上移动到大联盟。“
“我们在后面有一个算法,”补充了Fergusson“,它将监控你的播放方式以及你的表现如何。基于这一点,这就是我们如何决定是否向您移动。“
在单人手中,我预览了第一个游戏的第一个行为 - 史诗证实,正常难度在战争中的齿轮齿轮比在战争2的齿轮中更容易。
“如果你以前玩过齿轮,那么你应该在铁杆上播放,”弗格森说。
但是疯狂困难怎么样?“疯狂肯定是疯狂的。我们并不真正担心平衡疯狂,但它可以完成 - 只要甚至一个测试员都可以通过疯狂的游戏就可以通过游戏,那么我们将发货。这不是了解完美的平衡,它是关于使其尽可能努力,但仍然可以是可行的。我们所有其他三种模式都专注于试图找到难度的平衡。“
那么有多少代表们在疯狂的战争中做了齿轮,然后?“我们有一个非常好的测试团队,”弗格森说。
战争齿轮3将于9月20日释放Xbox 360。
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