随着Wii U游戏器可以期望更高的纹理分辨率,而不是我们在PS3和Xbox 360上看到的,Gearbox联合创始人和首席创意官Brian Martel告诉IGN。
“我们有[外星人:殖民地海军陆战队联系者在Wii U上运行,并且就控制台而言,您将在您在[当前]的一代未见的决议中看到纹理,“Martel说。
然而,Martel说,工作室仍然是“找出Wii U将有什么样的最终技术规格。”
“但我们喜欢这个系统,”他补充说:“我们认为这一代和下一代之间的稳重停止差距。我们认为这是任天堂真的很聪明,这是一个平台的事实,对于铁杆第一人称射击式游戏有更多的能力 - 对于我们来说,这很棒。“
然而,这不是令人兴奋的齿轮箱的图形咕噜声,而是拟合触摸屏控制器。
“但我们对我们最兴奋的事情是:我们可以用控制器做什么?所以我们的明显是我们可以在控制器屏幕上进行运动跟踪器,或者哨兵枪信息 - 所有这些东西。那种东西对我们来说真的很性感。从屏幕上获取信息并进入此设备是一个梦幻般的想法,对吧?那么我们可以拥有少的环境吗?是的,可能是。这会很棒,对吧?“
外星人:殖民地海军陆战队将发布2012年Xbox 360,PS3和PC的春季。Wii U版本可能会在今年晚些时候遵循。
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