质量效应3的高级视力没有改变

时间:2021-12-12 18:17:08 来源:

尽管沿着大量的变化,但八年前八年前预想的原始弧Bioware遵循,因此Producer Jesse Houston告诉GameSpot。

休斯顿说:“群众效应3确实遵循我们如何设想它的整体弧度,”休斯顿说。“但我的意思是,因为我们更接近,我们沿途更改了。我认为高水平的愿景是相同的,但事情发生了变化。我们已经采取了很多来自玩家的反馈让那些微妙的变化。像RPGS系统和那样的东西,就像这样的东西,那种东西 - 这种潮起潮流和流动是正常的。“

休斯敦补充说,团队所做的一切都是粉丝。

“我们的社区对我们非常重要,”他解释道。“不仅仅是Bioware社会方面 - 也像Twitter和Facebook这样的东西”。

“我们的粉丝真的是谁建造游戏。他们是我们生活中最重要的人,我们听他们的倾听可能比我见过的任何其他开发人员。每一段反馈都爬过论坛,我读了它。尽可能多地,我们采取行动。

“在质量效应结束时,1和质量效应2我们看出了我们所能的所有反馈。我们看着我们想要采取行动的东西。“

质量效果3计划发布2012年3月9日,用于Xbox 360,PS3和PC。粉丝不必等待这一长一瞥一想于Trilogy中的最终游戏,在9月份的Gamefest上有群众效果3。这也不明显,这是特许经营的结束,Bioware表示它正在寻求继续群众效果的正确方法。

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