明尼苏达大学的研究人员将推出分析软件,旨在通过应用数据挖掘技术和“帮助开发人员更好地瞄准观众”来识别MMO玩家的特征。
根据Gamasutra的说法,该软件称为Ninja指标,将从在线游戏中提取和分析数据,以便通过Microtransaction商店找到用户延长订阅或购买物品的内容。
“平均球员每天花四个小时的魔兽世界,”忍者指数联合创始人Jaideep Srivastava说。“如果您查看直接邮件或其他营销技巧,它是针对辛的行为,忽略了周围的社会影响。
“如果[营销人员]可以分析社会影响,它允许他们更好地针对客户。”
Srivastava继续说,软件启动将与来自Farmville的所有内容合作,从Xbox Live等在线社区。
该研究目前由国家科学基金会,空军研究实验室和美国军队资助。
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