根据艺术总监Kareem Etehey,下一场来自LittleBigPlanet开发人员媒体分子的游戏将是“风险和实验性的。
但是,随着工作室的下一个项目仍然处于生命的核阶段,可能有点早。
“我们所做的是我们的实验的延续延续...... [方法],”Etehey说,在美国布莱顿开发会议上的VideoGamer.com上讲。
“我们喜欢风险,我们喜欢实验,我们想尝试自己留下深刻的印象,彼此。没有进入[细节],因为我们仍然在核心阶段,我们在这个阶段做了什么,我们只是把我们的开发帽放在了,并生产和绘制并制作原型,思考和看看我们周围的世界并回答这一点。
“我们的房子风格绝对是风险创造性的地方。我们喜欢一直推动那个边界。“
Ettouney说,我们可以预期媒体分子的态度将携带到游戏本身,无论是什么结果。
“是的,[它会]冒险和实验。我认为游戏媒体只是冰山一角。我们在一段时间后,工具有更好的时间,这项技术已经好得多,机器更强大,所以最后我们可以停止谈到多边形。
“我们现在真的接近了创造者的表现形人元素出来的时期,甚至超过小小的平面图。所以我们想继续继续这个轨迹,看看会发生什么。“
Ettouney出现在本周的发展大会上,同胞媒体分子创始人Mark Healey和Alex Evans。三重奏表达了渴望远离LittleBigPlanet特许经营权,与父母一起绘制比较,因为孩子第一次离开家。
在会议期间,埃文斯透露了三中期的早期项目如何几乎抢劫了门户世界。
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