虽然Bethesda始终支持Mod Scene的PC上,但开发人员也希望将这些工具带到Skyrim的控制台,并且已经采取了迈出的第一步。
“我认为我们的PC Mod社区是对我们游戏的伟大事物之一。”Skyrim Game Director Todd Howard告诉Ausgamers。“我们总是支持它,我们希望继续这样做。但我们的很多观众都在游戏机上,所以他们没有经历这一点。所以我们与微软和索尼谈过; '我们如何做到这一点?'。”
“好消息是,这些事情已经开始发生在比赛中像Forza 3这样的游戏,并分享所有汽车的东西或摇滚乐队是一个非常好的例子,在那里你可以在你自己在别的地方创作他们的话将它们上传到360.“
“仍有很多问题来解决......因为这些不是你知道的歌曲或一辆汽车的情况,你可以下载一个破坏你的游戏的MOD,我们不能拥有它。所以我们仍然......我们甚至没有解决 - 甚至在纸上 - 如何处理安全;我们如何处理不弄乱您的保存游戏和类似的东西。“
“所以这是为了游戏的发布并没有解决,但我们将继续看看,因为我们认为这是游戏中的大多数观众都没有看到的游戏是一个很棒的部分。”
Skyrim于11月11日的Xbox 360,PlayStation 3和PC发布。
Bethesda对控制台的承诺是鼓励。霍华德还透露了他在贸易展上360次更喜欢演示天际,解释说,首先将游戏发作,可以使随后的控制台演示显示相比之下的“降雨”。
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