Cliff Bleszinski向战争齿轮的发射日承诺了“非常平滑”的在线多人游戏。
“这是一个9月20日发布日期,在线经验非常顺利,”他说,在本周的E3世博会领先于洛杉矶的微软Q&A会议上发言。“在这个时代,你不想成为一个竞选租赁,那是底线。”
Bleszinski还确认了战争齿轮3将支持专用服务器。
早些时候,Epic Designer谈到了在战争齿轮中的多人游戏中,需要从工作室的麻烦继续前进。
“齿轮2在线时,当在线就像岩石一样岩石一样 - 并且是公平的,我们把大量的冠军更新进入它来使它成为一个非常坚实的体验 - 齿轮2在线的记忆是一个非常糟糕的专门为vs,右边?“他说。
“匹配时间很长,有时比赛会滞后。即使我们修复了所有这些,仍然存在感知。齿轮[2]感觉如,“我会通过竞选活动,然后我会打电话。我们在这种乐趣的情况下破解了很多人忽略了很多人,除了一些愚蠢的硬质。“
Blezinski补充说,当它最初似乎似乎是战争齿轮的多人赌注时,他觉得“粉碎”是不可能的。
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