根据阀门联合创始人Gabe Newell的说法,人们对游戏的价格应该与他们一起玩的有多有趣。
作为关于定价讨论的一部分,通常在开发期间进行了典型多彩的建议。
“我们需要为客户提供所有这些,这是一套有关他们如何为其内容支付的最强大的选择,”他说。
“一个例子是 - 这是一个作为一个行业的东西,我们应该做得更好 - 是根据他们玩多少乐趣的客户收费。有些人,当他们加入服务器时,一定的人会和他们一起运行。其他人,当他们加入服务器时,会导致别人离开。我们应该有一种捕捉的方法。我们应该有一种奖励对我们社区有益的人。“
纽尔甚至建议最令人愉快的球员不应该为他们的比赛支付一分钱。
“所以,在实践中,由于团队堡垒2的过去的行为,我们社区中的一个非常可爱的人应该免费获得Dota 2。现在,一个真正的混蛋让每个人都烦恼,他们仍然可以玩,但是一场比赛是全价,如果他们想要的声音,他们必须支付额外的一百美元。“
谈话早些时候阀门管理导演将当前的一个价格写下,每个系统都是“破碎的模型”。
对我来说听起来对一个好主意 - 特别是关于讨厌的人必须支付100美元的语音支持。它听起来很远,但如果有人可以拉出这样的东西,它就会是阀门。
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