Starhawk是2006年的多人游戏射击战争的后续续集,已向其可下载的遗产表示告别,以便提供全面的零售版本,以单人游戏和基础建筑力学为特色。
只有玩独奏时,我们的英雄是Emmett Graves,这是一个具有裂缝能量感染的胳膊的钢铁矿工;一种有价值但危险的资源,可以动力间歇性飞行,但具有相对独特的副作用,使人类转变为发光的骨架怪物。他们说化石燃料对环境不利。
Emmett抵抗了他自己的感染,然而,因为a)他是主角,b)他的较为墓穴的sidekick刀具已经塑造了一款生活在emmett背部的方便的设备,并停止感染。你在一起从裂缝感染的省曲的银河系中摧毁了世界。
Starhawk的单人球员级别旨在避免大多数其他射击者示例的线性进展,而是提供开放式环境球员可以通过爆破炮塔,建筑物,盟友的AI机器人,甚至从刀具的轨道飞船爆破。
Lightbox Interactive确保了这种戏剧的节奏也在Starhawk的32人多人多人游戏中完全形成。该机械师被称为建筑和战斗,它允许您交换裂缝能量,从粘附的区域粘连或杀死敌人,用于使用简单的径向菜单。
在伦敦预览事件中显示的水平 - 在多人玩家和酸海中的回声月亮 - 以类似的方式发挥出去;底座建筑与车辆作战沿着慷慨数量的第三人爆炸。单人们也包含了塔防的感觉,因为埃默特定位他的结构来抵挡越来越困难的敌人抛弃波浪。
其中一部分来自沿着反地和空炮建立掩体的能力,这反过来要求敌人团队建造一个供应掩体(愚蠢的火箭发射器)或更大的车辆来取出这些麻烦的施工。
至于车辆,鹰队现在可以在强大的机甲套装和空中车辆之间变换,并通过从“构建和战斗径向”菜单中呼叫启动焊盘结构来访问。老鹰队现在比在Warhawk中更容易飞行,所有避免的演习都映射到右棍子。
在多人游戏中,玩家选择在哪里产卵并通过掉落的豆荚射入地面,以足够的力量摧毁敌人的4×4吉普车,这违背了妨碍了越来越危险的。
还承诺是一个自动锦标赛系统,一个Android应用程序(也被考虑iPhone版本),而且允许您聊致与您的朋友聊天的朋友,无论您是与他们在同一游戏中。
尽管Lightbox Studio的努力融入了单人游戏,但多人游戏仍然是展会的明星;我肯定会让我留下更多的比赛。
Starhawk计划在PS3上的2012年版本中安排。
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