为PS3和Xbox 360开发游戏的陡峭成本正在推动休闲部门的工作室。这是Arc系统工作'Daisuke Ishiwatari,有罪齿轮系列的创造者的意见。
“如今,如果你定位像PS3等高端控制台,它的价格是一笔严重的金钱,”Ishiwatari上周与Videoogamer.com发言。“为这些游戏机制作一个很好的商业模式非常困难。这就是为什么开发人员正在寻求休闲游戏 - 让您轻松找到商业模式。“
Ishiwatari还表示关切的是,由于市场饱和,该行业可能是痛苦的。
“有一个日语说......我不确定英语,但这是”太多太多了“。有很多技术和规则和硬件和软件。市场上有太多,它有点被宠坏了。
“例如,在音乐行业中,目前有太多的艺术家。只有少数众所周知,其余的不是。游戏行业是一样的。“
ARC系统的工程最为符合其硬核标题,包括Blazblue系列和最近的硬核心起义,由Konami发表。
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