EA和EPIC与技能杀手杀死前的几周只有几周,BulltStrom,Hits商店,Epic Games Design Director Cliff Bleszinski敦促游戏玩家给出新的IP机会。
在最近的新闻赛事中发表谈到的人民能够飞行发达的FPS,Bleszinski表示他认为,他认为第一人称射击流派中有空间。
“我喜欢使命的召唤。我从黑色的行动中发表了地狱,荣誉勋章也很好。我喜欢这种类型。我赞成最想象的是,因为配方正在抛光,这实际上深入了解,“Bleszinski说。“那说,那些游戏的市场份额很大程度上被占据了那些游戏,我认为有些空间有眨眼和微笑的乐趣。它可能会让你傻笑,但它对角色和游戏令人惊讶地深入了解。
“我只是希望每个人都在那里给出一个新的IP机会。这是它的根本信息。游戏玩家到处都是他们想要新的知识产权,但他们最终会投了他们的美元。“
Bleszinski还解释了消费者看到的产品的困难,指向潜在的促销方法。
“它可能是一个有趣的方向,”当被问及CAPCOM的死亡时,他说:案例为零。“我赞扬了解那里的风险并将自己的泡沫放在那里。我认为每个人都在努力努力。
“如果你播放Bulletstorm演示并完成它,您可以在完整游戏中解锁任何东西。天才的想法 - 在这里和那里一直在做那么一点点。现在您有一些您可以声称的东西,您希望获得完整的游戏。我认为我们现在在一个世界的世界,视频游戏不仅与其他游戏竞争,他们与学校,YouTube,Twitter,Facebook,一切都竞争。每个人都希望每个人的精神周期都在现在和游戏,IPS,想要超越噪音的出版商需要做任何他们可以用巨型大锤击中人们的人们的注意力。
“也许是一个脱离的演示,这是真正奇怪或独特的,或某种广告活动,例如我们一直在做的事情。”
BulletStorm将于2月25日发布Xbox 360,PS3和PC。有关更多来自Bleszinski,请查看我们新发布的视频面试。
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