开发人员必须发布一款收到90岁或以上的审查分数的游戏,以便他们的游戏来接受消费者的注意,Crytek Exec Producer Nathan Camarillo告诉CVG。
Camarillo正在回应EA Partners Boss David Demartini的最新索赔,孤岛危机2将平均,审查得分为90%。
“我们将推出我们可以制造的最佳游戏,可能超过90次评级,所以这是一个公平的陈述,”Camarillo说。
“这显然取决于审稿人。我希望他没有jinx我们。“
在90年代的游戏得分需要超越孤岛危机2和FPS类型,声称Camarillo。
“我认为你必须是90加上对任何类型的影响。质量酒吧是如此高,出版商和开发商对高质量的游戏提供了如此多的努力。“
“如果你想要被认可,无论什么类型,就像你需要创造最高质量的产品一样,其他任何东西都不会被注意到。”
孤岛危机2为3月25日为PS3,Xbox 360和PC发布。
在竞争力的核心游戏玩家细分市场中,我们同意审查分数确实具有重要性 - 不仅仅是因为它让我们觉得我们的工作有意义 - 但营销也至关重要,确保正确的人们了解你的游戏。
然后需要在一段时间内有你的游戏命中商店,这是一个没有过度拥挤或加强对同一观众吸引的标题 - 这出错的榜样是2月25日推出史诗般的会议和索尼的启动Killzone 3,肯定是EA合作伙伴标题的配方,以失去索尼的三重平台独家。
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