PS3上的迫在眉睫的质量效应是Xbox 360游戏的“简单端口”,Bioware社区协调员克里斯特队在官方PlayStation博客上表示。
游戏于2010年1月首次出现在Xbox 360和PC上,但祭司说该团队使用了时间来确保PS3游戏玩家获得大量的质量效果2。
“我认为PS3上的批量效应粉丝将最受欢迎,这不是一个简单的港口,”祭司们解释说。“群发效果团队已经花时间充分利用PS3硬件,以最大限度地提高您的游戏体验。”
他加了; “团队以确保使用PS3控制器的工作和感觉良好也非常重要。您还将看到游戏中的图形和电影在PS3上更清晰,更充满活力。“
PS3游戏还提供以前发布的DLC任务:霸王,影子经纪人的巢穴和kasumi。
PlayStation游戏玩家担心他们不会知道在PS3上从未有过型效果 - 也可以期待从黑马漫画中新产生的数字漫画。互动经验不仅允许玩家新的特许经营者体验到群众效果1,而且还可以在续集中制作故事的故事选择。
大规模效应2将于1月21日的PS3可用。
大规模效应2在第一周发货超过200万台到零售商,但是在系列中首次取得了成功之后,游戏在成功后取得了一系列。因此,了解续集如何在PS3上执行续集,鉴于控制台的安装基础,这将是有趣的。
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