魔兽争霸订阅模式无处可去,暴雪游戏设计师Dave Kosak告诉Videoogamer.com。
在成功的重新开始在线重新开始在线作为自由游戏的免费游戏,以及隐秘的冠军在线的即将到来的开关,我们询问这是否对魔兽世界来改变其定价模型的压力?
“我们有超过1200万用户,所以我认为我们的商业模式对我们来说很好,”科斯克说。“你知道,如果改变了我们可能会看看不同的商业模式,但我们非常满意基于订阅。”
Lead Systems Designer Greg Street添加了暴雪确实注意到自由游戏正在做的事情。
“现在那些游戏做出了很大的挑战我们在感觉上的挑战,你所知道的,他们在做什么是好的?”他解释道。“他们发现了一个良好的用户界面模型,还是他们聪明的是他们在战利品的方式?有些东西可以从任何游戏中学习,无论是休闲的在线游戏还是手持游戏或其他东西。我们对采取好的想法并试图让自己的旋转旋转。我认为所有好的游戏设计师都这样做。“
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