一个更新的问答,回答了一些关于Deus EX的常见问题:人类革命。
1.是每个选项(选择你必须做出的选择)在你面前明显/明确呈现?
不。绝对没有。一些选择将以结果更明显地呈现,但是,大量选择将更多或更少隐藏在您面临的挑战和叙述中。根据您的反应方式,后来的结果会有所不同。我们不想制作一个游戏,所有选择都是电汇,因为它比不是基于你想要如何提升你的角色,而不是沉浸在游戏的幻想中的选择。它绝对比很多比赛更微妙。
2.我们会遇到书籍,新闻终端,报纸,ATM;有些甚至会受到自己行动的影响?
你会遇到很多东西,如报纸,电子书等。不幸的是,我们不得不削减ATM,因为我们已经没时间了。
3.亚当能够携带多少件物品,这是排除武器的吗?
取决于您的库存的大小。如果您投资它,您将携带很多,如果您没有,您将不得不在与您保持联系的情况下做出困难的选择。它包括一切,但“故事项目”。
4.关于ICARUS登陆系统:是否有任何科学研究或进步,支持这座8月底的概念?如何做呢?
ICARUS着陆系统是一种谨慎的增强,手术上植入用户的下背部,略高于椎体柱底部的尾声。该器件具有内置的加速下降传感器;在自由落体中,该装置将自动激活专利的高秋保护系统,一个EMF减速器产生固定聚焦电磁透镜场,沿着下降平面向下突出。该领域推动了地球的磁影圈,使用户的血液降低到可管理的速度,使他几乎可以从几乎任何高度(内部的原因)到相对柔软的着陆。
5.增强将永久安装一旦安装,或者可以播放器混合和匹配AUGS或删除它们?
确实有永久性。
6.当亚当佩戴外套时,如何增加克莱莫尔的工作?
他的外套上有洞,允许粘土摩尔完全正常工作。
7.如何在提到的四个支柱中使用了增强件?
有颅骨,武器,腿,躯干等不同类别。
8.亚当开始的增强是什么?
单一灭亡,IFF,视网膜假肢,基本上的黑客能力和infolink基本上。
9.健康再生如何工作?什么会触发它,它会有多快,它会使用能量吗?
当你造成伤害时,你的健康就会失败。如果你已经击中了“x”秒,它就开始慢慢重新生成。它并不像光环或鳕鱼一样快。你真的需要避开射击区,否则你不会持续很长时间。在遇到麻烦时,您可以使用耗材(如果您有任何)以在已满时更快地补充或提高您的健康。
10.是否会有用于购买弹药和工具的武器店?
是的,有一些隐藏的商人提供不同类型的武器和物品。你需要找到它们。
11.如果玩家选择以某种方式发挥作用,他们可能会在整个游戏中做很多黑客攻击。考虑到它听起来像黑客迷你ame是非常复杂的(并且可能至少合理地耗时)你做了什么,以确保它不会随着时间的推移而变得令人难以置信的乏味(BioShock的黑客迷你ame作为一个糟糕的例子)?
每次黑客会议都不同。基于您的黑客增强级别,子例程将检测到您的可能性会有所不同。每次,您都需要适应发生的事情。此外,还有一些可以访问的奖励(信用,病毒程序等),但总是在管理子例程系统时尝试捕获您的同时。因此,它成为一个适应游戏,您愿意采取多少风险来获得额外的奖励。
12.我是否能够在DX1中选择所有垃圾和不同的东西,并用它们来分散敌人或用它做别的东西吗?
您将能够使用不同类型的盒子来分散NPC的注意力。如果你指的是铅笔或玻璃等东西,那么答案就没有了。我们有一个非常详细和富裕的世界来发现,所以我们必须在交互式对象的范围内进行一些权衡,以保持流畅的竞争。
13.为什么是细胞,锁定点和多元池被删除?
我们想让黑客攻击更重要和更深。由于我们对这场比赛开发了如此多的功能,因此我们必须焦点并失去像锁定和多池等一些东西。
14.早期的Deus Ex Music主题返回吗?
也许…
15.我们是否能够在Deus Ex人类革命中挖掘我们的武器?
当然我们是。Deus Ex不是一个典型的射手,当时它是关于吞噬敌人的全部。您的旅程为您带来了枪支并不普遍的文明的地方。所以,冬青它会让人们更愿意和你说话。谁会与指向枪的人聊天?
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