ea:更好的游戏是倒装鳕鱼的关键

时间:2021-09-29 13:17:26 来源:

首席执行官John Riccitiello表示,为了Outsell Constision的年度发布,必须定期释放更好的游戏。

你必须“做一个更好的比赛。并再次制作更好的游戏,“他告诉Kotaku。

“如果我不得不选择明年的故事,我们会发货是我们发货了90岁,他们发货了85岁,”他说“激活有很多势头没有继承品牌,毫无疑问。我在比赛行业中见证了几次,这是你未经推出的市场领导者的方式,你连续几次比赛。“

他补充说:“随着时间的推移,我们可以带头”。

通过MCV.

除非EA出来的FPS突然销售了三次的一些最大点击的单位 - 坏公司2售价六百万个单位 - 这不会是一夜之间的变化,但Riccitiello相信2011年将是一个伟大的在FPS空间中的EA年。

“我在2011年比2010年更好地做得很好,而不是2010年的一部分产品,如Bulletstorm和Crysis(但最重要的是,对于我们来说,战场3,我感到非常善良,”他说。

我们当然希望战场3挑战,最有可能蚀地销售2号坏公司2。BulletStorm是一种新的IP,但强烈的评论可以帮助它过去一百万个销售,而我们预计孤岛危机2以匹配今年荣誉勋章的表现。

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