Communications Manager Brian Jarrard告诉发展,Bungie正在使用将用于创建Studio的Publisher Activision项目的全新游戏引擎。
Jarrard表示,创建自己的发动机是工作室的“独立精神”的一部分。
“就像我们不想开发一个别人的知识产权的游戏一样,我们希望以同样的方式推动我们自己的技术,”他解释道。“这将是我们可预见的未来的立场。”
Jarrard补充说,新引擎是“开发”,团队目前“在预生产模式结束时”。
随着Halo的完成:Aredie,Bungie的最终Halo游戏,Jarrard表示,工作室的“全身重量”现在正在下一个项目中,“实际工作正在进行”。
如果你错过了备忘录,Halo:达到今天。查看我们的评论,了解是否有任何好处。
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