索尼表示,由于从数字手持控制台中学到的内容,它可以将PSPGO称为成功。
MCV问了,如果它将UMD便携式作为销售成功,Scee总裁兼首席执行官Andrew House回答说:“它是在成熟的生命周期中引入的,了解有关消费者所需的内容,并且我们肯定地学到了很多东西。
“这是通过销售成功来衡量的吗?我不认为是。“
他继续:“我们推出PSPGO的原因之一是理解消费者行为的位置。我们从消费者那里获得信号,这是他们想要的那种设备。但我们需要认识到消费者喜欢他们的包装媒体库。“
那么这是否意味着谣传的PSP2会带回物理媒体?据分析师迈克尔·帕赫特介绍,我们可能会发现下周。
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