战争之神在视频游戏视觉上设定了一个新的标准,但这只是PS3能够生产的一半是游戏的导演Stig Asmossen。
Asmossen说,如果索尼圣塔莫尼卡的团队再次使用战争神的游戏引擎,Asmossen说:“好吧,我认为我们的工作室将再次使用此引擎,它会变得更好。我认为我们现在可能大概是50或60%。我认为我们可以做更多的事情。“
他还表示,该团队已经在初世的上帝与上帝发布的内容,改进的动画太晚了,无法制造削减。
“我觉得我们的动画觉得令人难以置信,”他说,“我们的动画师令人难以置信。但我认为我们可以在我们混合动画的方式方面可以更好地制作我们的系统。而且我很确定我们已经有代码做到了这一点,我们只是没有在战争之神中实现它,因为它迟到了。“
其他改进是asmossen,将包括更好的照明和从剪切场景到游戏玩法的无缝过渡。
战争III上帝计划于3月19日释放,仅适用于PS3。
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