微软和索尼即将到来的运动控制技术已成为视频游戏的未来,但并非每个开发人员都相信。
一个这样的怀疑论者是2010年国际足联世界杯南非生产商Simon Humber,他没有在Natal和PlayStation的举动上销售 - 当涉及足球比赛。
“将它应用于足球比赛很难,”他告诉视频。
“你可以在垫上可以做的事情,特别是在垫上可以做的异国情调的动作,用动作复制,使用动作和你的身体对移动是挑战的那样的解释,我不确定很有趣。这可能是非常疲惫的。如果你试图踢球,我们都有一个名为Active [EA Sports Active]的产品,这也可以帮助您做到这一点。“
然而,这并不意味着我们不会看到将来纳入FIFA系列的运动控制。如何像贝克汉姆一样弯曲或者像Rory Delop声音一样长抛光?
“我不确定你真的可以拿出一个良好的足球模拟这样做,”哼了一下,“我相信你可以提出你能做的足球的各个方面。也许你需要一堆任意球,你必须像贝克汉姆一样弯曲,把陈词滥调扔到那里,或者你试试rory delop龙扔到某人的脑海里,或者扮演惩罚或储蓄的部分。你可能会打包游戏的各个部分,但实际上是一个完整的90分钟经验,我不相信它可以做好的工作。“
那么,这对足球比赛更好:NATAL或PLAYSTATION举动?
“全身动作让你更丰富的可能性,”亨伯说。“但疲劳方面是一个很大的挑战。期待有人在他们的脚上90分钟,踢球和前往每个球,这会很艰难!如果我们试图让他们这样做,我们将为人们提供心脏病发作。所以包装各种时刻可能是前进的方向。“
虽然脱离沙发并采取假装自由踢的想法听起来很有趣,但不要指望很快就会做到这一点。亨伯倒入冷水的建议,即在释放后可能会增加运动控制到2010年国际足联世界杯。
“可能的?大概。可取的?不太可能,“亨伯说。“为了制作一个良好的体验,您需要一直通过您的发展一直与该控制器一起工作。该支持将首先与产品一起出去。否则释放后的任何释放都会有这种感觉,它没有完全集成到产品中,也没有特别思考。发生这种情况时,如果发生这种情况,它将首先使用核心产品。“
FIFA 11也许?
“也许。我从未听说过这个FIFA 11!谁是谁?“
有人叫做大卫鹿特[主FIFA系列线生产商]。
“垃圾。那个铃声。哦,是的,我认识他。“
2010年4月30日FIFA世界杯。查看我们的游戏页面上的最新预览,屏幕和拖车。
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