和谐:音乐游戏没有达到顶峰

时间:2021-09-06 12:16:56 来源:

过去一年的主要输家之一是音乐视频游戏领域,销量在美国同比下降46%。

然而,Harmonix创始人兼首席执行官Alex Rigopulos认为,最好的仍然是由摇滚乐队和吉他英雄主导的流派。

“我绝对不相信节奏行动游戏已经达到了巅峰,”他告诉边缘。“当然,2009年与经济衰退是一个艰难的一年,特别影响音乐游戏给出了仪器捆绑的相对较高的价格。但是,从长远来看,人们对音乐的热情不会消失,节奏的游戏将继续为人们提供更深层次的参与与他们所爱的音乐。“

他加了:“所以,是的,我确实认为未来的音乐游戏将超过上一代的销售成功。”

Rigopulos也相信,用户生成的内容是类型的未来成功的关键。

“用户生成的内容对类型的类型的成功绝对是至关重要的,我想,”他解释道。“我正在谈论一个巨大的权力用户社区 - 熟练的音乐创作者 - 为观众提供音乐。摇滚乐队网络的推出将是我们的下一个“定义时刻”。“

通过边缘

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