上周在TGS的TGS上谈到Kotaku Japans,在1987年为MSX2和NES发布的原始金属齿轮的主题上旋转。
虽然重拍是一个项目kojima自己解释了他没有时间,着名的视频游戏创作者认为没有理由它不能被别人处理。
“这不必是我做到的我,”Kojima告诉Kotaku。“我很久以前就赚了它。它可能是一个年轻人,也许有更多的能力,而不是我......如果外国生产团队甚至这样做,甚至会很好。“
硅骑士落后于金属齿轮固体:双胞胎蛇,Gamecube翻拍原来的Playstation金属齿轮固体标题,所以kojima不暗示我们以前没有见过的任何东西。
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