谈到Videoodamer.com罕见的设计总监George Andreas已经透露,虽然它可能不会立即明显,第一人称射击者如何与纳塔尔合作,但只是一种必须重新考虑如何接近特定设计问题的情况。
“我们每天都在学习大量关于纳塔尔的东西,并且可以使用该技术创造许多类型的经历。你只需要能够重新思考你如何接近那些特定的设计问题,“andreas说。
“要拍射手,作为一个例子,你只需要重新思考射手的工作方式,”andreas解释道。“射手正在按照他们在原始Xbox 360控制器周围的方式工作。你抛弃了,你把那个界面扔掉了,这是一个完全不同的界面 - 现在我们如何为此创建射手?这是否意味着你必须跑步,转身,转动,以你习惯的方式扔手榴弹?也许不会。也许是另一种做射手的方法。“
他加了:“你可能不会与传统控制器完全相同的经验,但这也可能是一件非常好的事情。那里可能有新的途径,但人们还没有探索,这可能会使产品开放到更广泛的受众。我们不知道。“
andreas得出结论:“所以,你能在纳塔尔做一个射手吗?当然可以。它是否与您用于控制垫上的东西完全相同?这可能不是,但这是否意味着它更好或更糟?好吧,我们会看到我们能做什么。“
当前预计Natal将于2010年发布。
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