钢铁天空下方的经典冒险游戏的全新后续随访是“可能会发生的”,而另外一场比赛的进一步导演的削减也很可能,这两个游戏都透露。
Charles Cecil,基于York的革命软件的创始人告诉VideooGamer.com,如果即将到来的Wii和DS总监的原始破剑的裁剪:圣殿骑士的阴影是成功的,“然后我们可能会做得更多”。
不仅如此,虽然,假设救生人士普遍存在,但塞西尔表示,开发商“将探索可能在其他破碎的剑的削减的新方法,或者在钢铁天空下,或新的破剑或新冒险”。
Cecil的评论得到保证,让他的工作粉丝在衣领下热。革命享有一个忠实的粉丝基地,推动了在线请愿和社区驱动的项目的工作室经典冒险游戏的再烘烤。
塞西尔说,“如果我们得到了那么远,革命会在2D中为Wii和DS释放3D游戏的破碎剑3和4。
“这将是重新解释他们的情况,”他说,“可能比我们的第一个自由更自行。第一个,我不想改变任何资产,我只是想加入他们。我不认为我会采取这种哲学。但是,是,这可能是返回到2D的两者。所以这将是一个重大的重新解释。“
Cecil还暗示了一个破碎的剑电影系游戏的可能性:“我们已经被相当长的电影工作室,雷达图片(最后的武士,谜语编年史)接近,他们正在谈论做电影。所以,如果我们做电影,那么我们可能会做一个游戏来适应这一点。有很多可能性,他们都冒出来。我们只会对任何发生的事情做出反应。“
塞西尔说,在钢铁天空游戏下面的全新的机会上,说:“我认为这是一个很好的机会。Dave Gibbons(看门客名声),我已经谈过了这么久。其中一个巨大的优势是在游戏中不能再播放的时候,因为它最初写在DOS中,它几乎消失了。
“那么Scummvm的美妙人们写了他们的脚跟模拟器。我们给了他们源代码,他们重写它。我的感觉是,因为游戏在Scummvm之前没有内在价值,因为它是DOS,没有人可以玩它,实际上我们应该免费赠送它。
“这是非常成功的。显然,人们已经可以免费下载,而且数百万和数百万人发挥了它。这意味着实际上这个品牌现在真的是众所周知的。这根本不是刻意的事情,但这只是它发生的方式。
“如此商业上,它会比一年或两年前在被遗弃之前做出了更多的意义。目前戴夫很忙,目前我们很忙。我们将有一点我们走到一起去,对,我们一直在谈论这么长时间,我们将实际做点什么。那一刻还没有来,但它会发生在某些时候我敢肯定的。
“戴夫,我甚至开始在一点扔射击。这可能会发生在某些时候。这是一个成功的品牌,人们对此充满热情,这很有趣,再次与Dave一起工作是很有趣的。“
一定要查看我们的独家破剑:Templars的阴影 - 导演剪辑视频预览,其中包含与Cherles Cecil和Dave Gibbons采访。游戏于3月20日为WII和DS出厂。
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