谈到Edge,Bizarre Creations的Creative Director Martyn Chudley和Commercial Director Sarah Chudley已经解释了决定留下独立和微软的决定背后的一些原因。
“我们在整个那一年谈论我们要做什么,”Martyn说。“我不会以邪恶的方式脱掉[微软],但显然我们在PGR4上工作了,我认为PGR4是我们所做的最强的Gotham游戏 - 最完全圆润。但在该项目的尽头,他们希望我们早期将它送到六周的开发。“
他继续:“我们正在与Activision交谈,然后他们是世界上第三个最大的出版商,没有赛车工作室或赛车冠军;他们尝试了十年来拿出赛车特许经营权,并没有管理它。我们与微软迷失了,因为他们与索尼之间的权力转变,他们也得到了企业和洪水。“
还有Microsoft在更高的方面举办了Forza系列,将注意力集中在开发人员转向10时。
“......他们的主要焦点总是在Forza队伍上,”莎拉说,马林·加入,“这是为了牺牲我们的牺牲品。他们带出Forza [Xbox 360控制台]捆绑包。那是令人失望的,因为这些人在[PGR4]上努力工作。它只是没有得到曝光和营销 - 它得到了批评的好评,但并不像其他项目那样商业成功。“
在剩下的揭示面试中,前往边缘。
Bizarre创作目前正在制作模糊,这是一个用于Activision的新赛车特许经营权。
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