Atari已确认其竞争仿真游戏Pro的标题更新现在可用于通过Xbox Live自动下载。
Simbin的团队已经从事播放器社区的反馈,并通过这个第一个标题更新回答,解决了问题,大大增强了多人体验和单人游戏。
解决的主要增强和问题如下:
多人更新
- 当12名玩家加入并留下多人游戏时,修复了导致游戏崩溃的错误
- 如果他们不等待玩家,则禁止连接到主机。
- 修复了当前在排行榜中产生一些不切实际的播种时间的“快进”/速度错误。
- 在移动到多人游戏中的下一曲目时,固定在错误的排行榜上报告的问题。
- 修复了在会话激活期间加入的玩家的问题,导致客户端陷入加载屏幕。
- 使用下载的汽车创建会话并邀请没有汽车的播放器时解决问题
- 当播放器连续执行多项会话时,固定服务器上的曲目名称
- 修复了游戏列表屏幕中看到的不正确的竞争长度值
- 修复了在多人资格中取消暂停后出现的透明车
- 修复了在没有游戏玩家配置文件的情况下访问多人游戏的不正确的消息,如果选择多人游戏器配置文件
- 将默认主机选项设置为在以前从未托管过游戏的播放器的播放器中的默认主机选项
- 新消息:在游戏中显示一些会话信息,所以玩家可以识别他们在游戏中的位置
- 新消息:添加特定的多人游戏加载尖端,显示播放器中的50%的加载时间。
一般更新
- 在驾驶遏制时固定的性能下降
- 改善汽车变形
- 固定热座位开始位置问题
- 进入加载屏幕时删除了危险的驾驶对话
- 当播放器试图进入倒退的终端坑时,固定崩溃并希望在丢失的消息后重新启动比赛
- 修复了一些本地化错误
- 锁定的F3000汽车#12并解锁了Corvette C5R,因为它在职业模式下没有合同
- 修复了重放文件的验证,以允许在2000年和2099年之间保存的重播文件
- 修正了声音错误,使其他汽车的多普勒效应在摆动凸轮中腐败
- 固定力反馈检测车轮和略微提高力强度
- 调整座椅leon极端试训时间
- 修正了声音错误,使某些汽车的Rev发出声音不平移(包括迷你Cooper和BMW M3 GTR)
- 用力计算挑选正确的碰撞声音的强制声音错误
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