索尼已确认计划在比赛宣传和实施“重组措施”下减少前往。
该举动是在2008年3月31日结束的2008财政年度预测后,这一举动是绘制的,为PlayStation品牌绘制一个黯淡的图片。
在游戏分部,营业收入(亏损)预计将降低约300亿日元(3.37亿美元/欧元258百万美元)。在此,大约¥150亿日元是由于日元升值的影响,约有150亿日元的影响是由于“销售额低于预期”。
索尼的修订游戏机预测,在2008财政年度结束时估计全球1000万PS3单位(从其先前的预测没有变化),从1500万PSP(从16岁的预测下降)和800万PS2(预测下降) 9)。
索尼预测财政年度的2.5亿软件销售额。
昨天的NPD数据显示,索尼的LittleBigPlanet在美国销售了611,000个单位,在很大程度上得到了12月,销售额255,000个单位。 PS3 FPS电阻2也悬停在相同的总数周围,598,000个单位移位(11月385K,Dec 213k)。六月释放的金属齿轮固体4,亮相月份的775,000个单位,现已继续销售10.76亿台。
作为其重组和降低成本举措的一部分,旨在减少2009财政年度的20亿日元的损失,索尼宣布其图片,音乐和游戏企业将看到“人数减少和其他重组措施”。目前尚不清楚这意味着,究竟是为了PlayStation品牌。
此外,作为“非重组成本降低措施”的一部分,索尼计划实施“营销,物流和其他一般费用的显着减少”。
在本月早些时候,Scee Boss David Reeves透露,首先是索尼作为一家公司必须开始赚钱,只有那家公司可以向PlayStation前进。
“在短期内为我们作为公司最重要的是,我们可以开始赚钱,”Reeves说。“这是一个坦率的承诺,是在去年3月制造的,这是我们在目标方面仍然非常重要的事情。”
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