今天早上有混淆,游戏玩家将如何支付Bioware的大量巨大的星球大战MMO,旧共和国,之后,在EA BOSS John Riccitiello表示这场比赛将是“基于微型交易”的游戏。
在一夜之间在一次会议上,据夏克新闻报道,Riccitiello对旧共和国表示:“我们继续坚持相对于建立我们的直接消费者模型,包括微调和订阅。最近发射战锤[在线]是一个很好的例子。
“我们宣布的其他举措例如[该星战争在线MMO,是中间会话,是基于微调的游戏。您将在2月份[会议]呼叫中的信息了解更多信息。“
但是,同一网站已更新原始新闻故事,以包括ea驳斥Shacknews的报告的声明,称“没有关于星球大战业务模式的陈述”。
星球大战:旧共和国10月底透露了ea和bioware,这是一个引发立即和疯狂的兴奋和互联网讨论的公告。仅针对PC提到了“故事驱动”的在线游戏,并在Bioware的星球大战结束后设定了300年:旧共和国的骑士2,达到了达斯·瓦勒和电影中的任何人之前的数千年。
游戏被认为是暴雪魔兽世界的真实和真正的挑战者,目前有超过1100万用户的无可争议的MMO国王。
我们联系了EA以澄清,并会尽快更新您。
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