Dice Marketing Director Martin Frain透露,高度预期的镜子边缘的内部销售目标是全球三百万个单位,他的感觉很容易颠簸。
“我会在三个平台上寻找超过三百万的全球销售,”Frain告诉Edge。“我认为它有可能做得很多。”
Frain认为,游戏的预计成功归结为多种原因,特别是标题和强大的公关活动的独特外观。
“我们正在帮助,只是通过游戏的外观,”撒旦说。“你看一下镜子的边缘的屏幕射击,你知道它是什么。”
他继续:“我们和我们的资产相当节俭。所以我们有很多人质疑,'这个游戏是什么?'
“如果它不太有趣,那么你可以忍受你想要的一切 - 没有人会谈论它。
“但我认为我们是否立即淹没了市场......人们会变得免疫。”
镜像边缘计划于11月14日发布,用于Xbox 360和PlayStation 3。在以后,PC版本将遵循。
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